Paris/Riad (ots) -
Mit 850 Millionen Zuschauern und 440 Millionen Hours Watched verzeichnet der Esports World Cup 2026 neue Rekordwerte: Ein Plus von 13 Prozent sowie 26% Prozent gegenüber dem Vorjahr.
175.000 verkaufte Tickets für die E-Sport-Wettbewerbe. Das entspricht einem Plus von 94 Prozent im Vergleich zum Jahr 2025.
Insgesamt verzeichnet die Veranstaltung, inklusive dem Fan Fest und den Aktivierungen in der Stadt, über 2 Millionen Besucher.
[Media Kit] (https://drive.google.com/drive/u/4/folders/1itQmCTLrlS25Ykq0rLIFonFNfJB4Bv8H) Video: Thank you, Paris (https://www.youtube.com/watch?v=0blFZYJPcjc)
AG.AL sichert sich den Gesamtsieg beim Esports World Cup 2026 (EWC). Damit endet das siebenwöchige Großevent in Paris. Im Rahmen des Turniers traten mehr als 2.000 E-Sportler von 200 Clubs und aus über 100 Ländern in 25 einzelnen Wettbewerben gegeneinander an. Insgesamt ging es um ein Rekord-Preisgeld von 75 Millionen US-Dollar.
AG.AL sicherte sich mit 5.300 Punkten und einem dramatischen Sieg in Trackmania den mit 7 Millionen US-Dollar dotierten Club-Championship-Titel. Damit krönte das Team eine erfolgreiche Saison, zu der außerdem ein erster Platz in Tekken 8, zweite Plätze in Free Fire Schach und beim Honor of Kings World Cup sowie ein dritter Platz in Teamfight Tactics gehörten. Team Falcons belegte mit 4.600 Punkten den zweiten Platz, gefolgt von Team Vitality mit 3.300 Punkten, Natus Vincere mit 2.950 Punkten und Team Liquid mit 2.700 Punkten.
Die Entscheidung um den Titel fiel am letzten Wochenende, als Gwendal "Gwen" Duparc von AG.AL das erste Trackmania-Turnier des EWC gewann und seinem Club damit die Club Championship sicherte. Der zweimalige Titelverteidiger Team Falcons war als Führender der Gesamtwertung in die Trackmania-Playoffs gestartet. Doch das Aus von Carl-Antoni "Carl Jr." Cloutier im Viertelfinale öffnete AG.AL die Tür zum Titel. Gwen musste mindestens den dritten Platz erreichen und dominierte schließlich das Finale. Damit sicherte er sich das Preisgeld von 130.000 US-Dollar und AG.AL die EWC 2026 Club Championship.
"Wir sind stolz auf das, was der Esports World Cup in Paris erreicht hat, und auf sein anhaltendes internationales Wachstum", sagte Seine Königliche Hoheit Prinz Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud, Vorsitzender des Executive Committee der Esports Foundation. "Dass der EWC über Saudi-Arabien hinaus ein weltweites Publikum erreicht, ist ein wichtiger Meilenstein in seiner Entwicklung. Zugleich zeigt dies die wachsende Anerkennung des Esports als globale Industrie, die Gemeinschaften, Kulturen und Menschen auf der ganzen Welt miteinander verbindet. Die Anwesenheit Seiner Königlichen Hoheit Prinz Mohammed bin Salman bin Abdulaziz Al Saud, Kronprinz und Premierminister, gemeinsam mit Präsident Emmanuel Macron unterstreicht die zunehmende Bedeutung und das weltweit wachsende Interesse am Esport und zeigt, wie weit sich die Branche bereits entwickelt hat. Ich gratuliere allen Spielern, Clubs, Publishern, Partnern und Organisatoren, die zu dieser Ausgabe beigetragen haben. Paris war ein wichtiges Kapitel auf dem Weg des EWC, und wir freuen uns darauf, in den kommenden Jahren auf diesen Fortschritten aufzubauen."
"Als wir 2024 - im selben Jahr, in dem auch der Esports World Cup ins Leben gerufen wurde - mit der internationalen Expansion von AG.AL begannen, hatten wir das Ziel, einen Club aufzubauen, der über verschiedene Spiele, Regionen und Kulturen hinweg erfolgreich sein kann. Dieser Titel zeigt, wie weit wir mit dieser Vision bereits gekommen sind", sagte Eddy Chen, COO von AG.AL. "Unser Weg in Paris hat die Stärke der gesamten Organisation gezeigt: von M. Zubairs Durchbruch in TEKKEN 8 und unseren starken Ergebnissen in zahlreichen weiteren Titeln bis hin zu Gwens entscheidendem Trackmania-Sieg unter enormem Druck. Doch dieser Pokal gehört ebenso jedem einzelnen Spieler, Coach und Teammitglied, dessen Einsatz uns hierhergebracht hat. Ich möchte unserem Chairman, Herrn Layne Le, danken, dessen Vertrauen und Führung diesen Weg erst möglich gemacht haben, sowie der Esports Foundation, die eine globale Bühne geschaffen hat, auf der die Stärke und die Ambitionen eines gesamten Clubs honoriert werden. Der Gewinn der Club Championship ist ein historischer Meilenstein für AG.AL und ein stolzer Moment für alle, die an das geglaubt haben, was wir hier aufbauen."
Der EWC Paris 2026 war geprägt von spielerischen Höchstleistungen, sowohl von etablierten Legenden als auch neuen Stars. Der Franzose Caliste "Caliste" Henry-Hennebert führte Karmine Corp vor heimischem Publikum bis ins Grand Final von League of Legends. Zeitgleich besiegte der erst 15-jährige Chilene Jaime "Craime" Bustos zwei EVO-Champions in Street Fighter 6 und wurde damit zum jüngsten EWC-Sieger bislang. Khawaja "M. Zubair" von AG.AL kämpfte sich vom Last Chance Qualifier (LCQ) bis zur Trophäe in Tekken 8 und erhielt dafür zusätzlich den Jafonso Award. In der letzten Woche schaffte Samy "dralii" Hajji den allerersten Hattrick mit drei gewonnenen EWC Titeln in Rocket League und Großmeister Magnus Carlsen verteidigte seinen Titel in Schach, ohne auch nur ein einziges Spiel zu verlieren.
Der EWC 2026 verzeichnete außerdem in vielen Bereichen neue Rekordwerte: Weltweit wurde das Event von mehr als 100 TV- und OTT-Partner in 47 Sprachen übertragen, begleitet von rund 5.000 Creatorn und Co-Streamern. Insgesamt erreichte der EWC 850 Millionen Zuschauer und 440 Millionen Hours Watched. Das bedeutet eine Steigerung um 13 Prozent sowie 26 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Der Spitzenwert an gleichzeitig Zuschauenden wurde während des League of Legends Turnier mit 4,3 Millionen registriert.
Für die E-Sport-Turniere wurden 170.000 Tickets verkauft (+94 Prozent im Vergleich zu 2025). Über den Zeitraum von sieben Wochen verzeichneten die Venues, das Fan Fest sowie die Aktivierungen im Stadtgebiet von Paris insgesamt 2 Millionen Besuchende.
Der EWC 2026 war der Abschluss einer ganzjährigen Turnierserie. Mehr als 1,5 Millionen Spieler traten in insgesamt 330 "Road to EWC"-Events an. Die verschiedenen Qualifikationswege, Publisher-Turniere und die Club Championship bildeten eine weltweite Saison, der Clubs, E-Sportler und Fans vom ersten Qualifier bis zum großen Finale folgen konnten.
"Unsere Ambitionen waren schon immer größer als ein einzelnes Event: Wir wollen den E-Sport noch größer machen und als eine führende globale Sportart etablieren." sagt Ralf Reichert, Chief Executive Officer der Esports Foundation. "Der Esports World Cup setzt genau das um, indem er die besten Spieler, Clubs und Communities auf einer gemeinsamen globalen Bühne zusammenbringt. Paris hat den EWC mit Begeisterung aufgenommen und gezeigt, warum kompetitives Gaming auf die größten Bühnen der Welt gehört, ohne dabei aus den Augen zu verlieren, was E-Sport so besonders macht. Unser Dank gilt der Stadt Paris für die großartige Unterstützung während der sieben Turnierwochen. Und AG.AL gratulieren wir herzlich zum Gesamtsieg in der Club Championship. Ihr habt euch euren Platz in der E-Sport-Geschichte verdient."
Als erste Ausgabe, die außerhalb von Riad stattfindet, markiert der EWC Paris einen wichtigen Schritt in der globalen Entwicklung des Events. Französische Clubs traten vor ausverkauftem Heimpublikum an, über 22.600 Medienplatzierungen erreichten rund 94 Prozent der Pariser Bevölkerung und Symbole des Turniers waren an Wahrzeichen wie den Champs-Élysées und dem Eiffelturm zu sehen. Aufgrund der hohen Ticket-Verkäufe wurde das Counter-Strike-Turnier am Finalwochenende sogar in die Accor Arena mit 20.000 Plätzen verlegt.
Der Einfluss des EWC geht weit über die Turnierwochen hinaus. Eine Absichtserklärung (Memorandum of Understanding) zwischen der Esports Foundation und dem französischen Ministerium für Sport, Jugend und Vereinswesen schafft den Rahmen für eine langfristige Zusammenarbeit in den Bereichen Jugendförderung, der Stärkung digitaler Kompetenzen sowie die Entwicklung französischer E-Sport-Talente.
Als erste globale Gastgeberstadt nimmt Paris eine besondere Rolle in der Geschichte des EWC ein. Mit neuen Champions und Rekorden schafft der EWC 2026 die Grundlage für künftige internationale Austragungen des Turniers.
Der Esports World Cup kehrt 2027 nach Riad, Saudi-Arabien zurück.
Weitere Informationen finden Sie unter esportsworldcup.com. Folgen Sie dem EWC auf X (https://x.com/ewc_en?lang=en) und Instagram (https://www.instagram.com/ewc_en/?hl=en) sowie der Esports Foundation auf LinkedIn (https://www.linkedin.com/company/101000386).
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Pressekontakt:
yellow house GmbH
Christopher Flato
chris.flato@yellowhouse.gmbh
Original-Content von: yellow house GmbH, übermittelt durch news aktuell
Originalmeldung: https://www.presseportal.de/pm/177678/6339061
Mit 850 Millionen Zuschauern und 440 Millionen Hours Watched verzeichnet der Esports World Cup 2026 neue Rekordwerte: Ein Plus von 13 Prozent sowie 26% Prozent gegenüber dem Vorjahr.
175.000 verkaufte Tickets für die E-Sport-Wettbewerbe. Das entspricht einem Plus von 94 Prozent im Vergleich zum Jahr 2025.
Insgesamt verzeichnet die Veranstaltung, inklusive dem Fan Fest und den Aktivierungen in der Stadt, über 2 Millionen Besucher.
[Media Kit] (https://drive.google.com/drive/u/4/folders/1itQmCTLrlS25Ykq0rLIFonFNfJB4Bv8H) Video: Thank you, Paris (https://www.youtube.com/watch?v=0blFZYJPcjc)
AG.AL sichert sich den Gesamtsieg beim Esports World Cup 2026 (EWC). Damit endet das siebenwöchige Großevent in Paris. Im Rahmen des Turniers traten mehr als 2.000 E-Sportler von 200 Clubs und aus über 100 Ländern in 25 einzelnen Wettbewerben gegeneinander an. Insgesamt ging es um ein Rekord-Preisgeld von 75 Millionen US-Dollar.
AG.AL sicherte sich mit 5.300 Punkten und einem dramatischen Sieg in Trackmania den mit 7 Millionen US-Dollar dotierten Club-Championship-Titel. Damit krönte das Team eine erfolgreiche Saison, zu der außerdem ein erster Platz in Tekken 8, zweite Plätze in Free Fire Schach und beim Honor of Kings World Cup sowie ein dritter Platz in Teamfight Tactics gehörten. Team Falcons belegte mit 4.600 Punkten den zweiten Platz, gefolgt von Team Vitality mit 3.300 Punkten, Natus Vincere mit 2.950 Punkten und Team Liquid mit 2.700 Punkten.
Die Entscheidung um den Titel fiel am letzten Wochenende, als Gwendal "Gwen" Duparc von AG.AL das erste Trackmania-Turnier des EWC gewann und seinem Club damit die Club Championship sicherte. Der zweimalige Titelverteidiger Team Falcons war als Führender der Gesamtwertung in die Trackmania-Playoffs gestartet. Doch das Aus von Carl-Antoni "Carl Jr." Cloutier im Viertelfinale öffnete AG.AL die Tür zum Titel. Gwen musste mindestens den dritten Platz erreichen und dominierte schließlich das Finale. Damit sicherte er sich das Preisgeld von 130.000 US-Dollar und AG.AL die EWC 2026 Club Championship.
"Wir sind stolz auf das, was der Esports World Cup in Paris erreicht hat, und auf sein anhaltendes internationales Wachstum", sagte Seine Königliche Hoheit Prinz Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud, Vorsitzender des Executive Committee der Esports Foundation. "Dass der EWC über Saudi-Arabien hinaus ein weltweites Publikum erreicht, ist ein wichtiger Meilenstein in seiner Entwicklung. Zugleich zeigt dies die wachsende Anerkennung des Esports als globale Industrie, die Gemeinschaften, Kulturen und Menschen auf der ganzen Welt miteinander verbindet. Die Anwesenheit Seiner Königlichen Hoheit Prinz Mohammed bin Salman bin Abdulaziz Al Saud, Kronprinz und Premierminister, gemeinsam mit Präsident Emmanuel Macron unterstreicht die zunehmende Bedeutung und das weltweit wachsende Interesse am Esport und zeigt, wie weit sich die Branche bereits entwickelt hat. Ich gratuliere allen Spielern, Clubs, Publishern, Partnern und Organisatoren, die zu dieser Ausgabe beigetragen haben. Paris war ein wichtiges Kapitel auf dem Weg des EWC, und wir freuen uns darauf, in den kommenden Jahren auf diesen Fortschritten aufzubauen."
"Als wir 2024 - im selben Jahr, in dem auch der Esports World Cup ins Leben gerufen wurde - mit der internationalen Expansion von AG.AL begannen, hatten wir das Ziel, einen Club aufzubauen, der über verschiedene Spiele, Regionen und Kulturen hinweg erfolgreich sein kann. Dieser Titel zeigt, wie weit wir mit dieser Vision bereits gekommen sind", sagte Eddy Chen, COO von AG.AL. "Unser Weg in Paris hat die Stärke der gesamten Organisation gezeigt: von M. Zubairs Durchbruch in TEKKEN 8 und unseren starken Ergebnissen in zahlreichen weiteren Titeln bis hin zu Gwens entscheidendem Trackmania-Sieg unter enormem Druck. Doch dieser Pokal gehört ebenso jedem einzelnen Spieler, Coach und Teammitglied, dessen Einsatz uns hierhergebracht hat. Ich möchte unserem Chairman, Herrn Layne Le, danken, dessen Vertrauen und Führung diesen Weg erst möglich gemacht haben, sowie der Esports Foundation, die eine globale Bühne geschaffen hat, auf der die Stärke und die Ambitionen eines gesamten Clubs honoriert werden. Der Gewinn der Club Championship ist ein historischer Meilenstein für AG.AL und ein stolzer Moment für alle, die an das geglaubt haben, was wir hier aufbauen."
Der EWC Paris 2026 war geprägt von spielerischen Höchstleistungen, sowohl von etablierten Legenden als auch neuen Stars. Der Franzose Caliste "Caliste" Henry-Hennebert führte Karmine Corp vor heimischem Publikum bis ins Grand Final von League of Legends. Zeitgleich besiegte der erst 15-jährige Chilene Jaime "Craime" Bustos zwei EVO-Champions in Street Fighter 6 und wurde damit zum jüngsten EWC-Sieger bislang. Khawaja "M. Zubair" von AG.AL kämpfte sich vom Last Chance Qualifier (LCQ) bis zur Trophäe in Tekken 8 und erhielt dafür zusätzlich den Jafonso Award. In der letzten Woche schaffte Samy "dralii" Hajji den allerersten Hattrick mit drei gewonnenen EWC Titeln in Rocket League und Großmeister Magnus Carlsen verteidigte seinen Titel in Schach, ohne auch nur ein einziges Spiel zu verlieren.
Der EWC 2026 verzeichnete außerdem in vielen Bereichen neue Rekordwerte: Weltweit wurde das Event von mehr als 100 TV- und OTT-Partner in 47 Sprachen übertragen, begleitet von rund 5.000 Creatorn und Co-Streamern. Insgesamt erreichte der EWC 850 Millionen Zuschauer und 440 Millionen Hours Watched. Das bedeutet eine Steigerung um 13 Prozent sowie 26 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Der Spitzenwert an gleichzeitig Zuschauenden wurde während des League of Legends Turnier mit 4,3 Millionen registriert.
Für die E-Sport-Turniere wurden 170.000 Tickets verkauft (+94 Prozent im Vergleich zu 2025). Über den Zeitraum von sieben Wochen verzeichneten die Venues, das Fan Fest sowie die Aktivierungen im Stadtgebiet von Paris insgesamt 2 Millionen Besuchende.
Der EWC 2026 war der Abschluss einer ganzjährigen Turnierserie. Mehr als 1,5 Millionen Spieler traten in insgesamt 330 "Road to EWC"-Events an. Die verschiedenen Qualifikationswege, Publisher-Turniere und die Club Championship bildeten eine weltweite Saison, der Clubs, E-Sportler und Fans vom ersten Qualifier bis zum großen Finale folgen konnten.
"Unsere Ambitionen waren schon immer größer als ein einzelnes Event: Wir wollen den E-Sport noch größer machen und als eine führende globale Sportart etablieren." sagt Ralf Reichert, Chief Executive Officer der Esports Foundation. "Der Esports World Cup setzt genau das um, indem er die besten Spieler, Clubs und Communities auf einer gemeinsamen globalen Bühne zusammenbringt. Paris hat den EWC mit Begeisterung aufgenommen und gezeigt, warum kompetitives Gaming auf die größten Bühnen der Welt gehört, ohne dabei aus den Augen zu verlieren, was E-Sport so besonders macht. Unser Dank gilt der Stadt Paris für die großartige Unterstützung während der sieben Turnierwochen. Und AG.AL gratulieren wir herzlich zum Gesamtsieg in der Club Championship. Ihr habt euch euren Platz in der E-Sport-Geschichte verdient."
Als erste Ausgabe, die außerhalb von Riad stattfindet, markiert der EWC Paris einen wichtigen Schritt in der globalen Entwicklung des Events. Französische Clubs traten vor ausverkauftem Heimpublikum an, über 22.600 Medienplatzierungen erreichten rund 94 Prozent der Pariser Bevölkerung und Symbole des Turniers waren an Wahrzeichen wie den Champs-Élysées und dem Eiffelturm zu sehen. Aufgrund der hohen Ticket-Verkäufe wurde das Counter-Strike-Turnier am Finalwochenende sogar in die Accor Arena mit 20.000 Plätzen verlegt.
Der Einfluss des EWC geht weit über die Turnierwochen hinaus. Eine Absichtserklärung (Memorandum of Understanding) zwischen der Esports Foundation und dem französischen Ministerium für Sport, Jugend und Vereinswesen schafft den Rahmen für eine langfristige Zusammenarbeit in den Bereichen Jugendförderung, der Stärkung digitaler Kompetenzen sowie die Entwicklung französischer E-Sport-Talente.
Als erste globale Gastgeberstadt nimmt Paris eine besondere Rolle in der Geschichte des EWC ein. Mit neuen Champions und Rekorden schafft der EWC 2026 die Grundlage für künftige internationale Austragungen des Turniers.
Der Esports World Cup kehrt 2027 nach Riad, Saudi-Arabien zurück.
Weitere Informationen finden Sie unter esportsworldcup.com. Folgen Sie dem EWC auf X (https://x.com/ewc_en?lang=en) und Instagram (https://www.instagram.com/ewc_en/?hl=en) sowie der Esports Foundation auf LinkedIn (https://www.linkedin.com/company/101000386).
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Christopher Flato
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