REDMOND (dpa-AFX) - Kurz nach der Übernahme durch die Microsoft Corporation (MSFT) haben eine Gruppe von Activision Blizzard-Beschäftigten angekündigt, dass sie eine Gewerkschaft gründen. Die Gruppe hat das Unternehmen gebeten, die Gewerkschaft formell anzuerkennen.
Die 34-köpfige Einheit, die im Raven Software Studio arbeitet, ist Qualitätssicherungstester für Call of Duty: Warzone. Sie haben die Unterstützung von 78% der berechtigten Arbeiter, um die Gewerkschaft zu gründen, die Teil der Communication Workers of America (CWA) sein wird. Der Name der Gruppe ist The Game Workers Alliance. Das Unternehmen wird gebeten, bis zum 25. Januar auf den Antrag zu antworten.
"Wir bitten das Management von Activision Blizzard, die Mitarbeiter von Raven QA zu respektieren, indem es freiwillig und ohne zu zögern die Vertretung von CWA anerkennt. Ein Tarifvertrag wird den Mitarbeitern von Raven QA eine Stimme bei der Arbeit geben, die von ihnen produzierten Spiele verbessern und das Unternehmen stärker machen. Freiwillige Anerkennung ist der rationale Weg nach vorne", sagte CWA-Sekretärin und Schatzmeisterin Sara Steffens.
Die gewerkschaftliche Organisierung geht auf eine Entlassung von 12 Personen zurück, die im Dezember 2021 stattfand. Rund 60 QS-Tester des Unternehmens streikten. Die Arbeiter haben das Unternehmen aufgefordert, alle vertraglich gebundenen Tester zu Angestellten zu machen, um eine angemessene Behandlung durch das Unternehmen zu gewährleisten, aber die FÜHRUNG von AB hat sich nicht mit den Leuten getroffen, die in den Streik getreten sind. Dies hat zu einer zunehmenden Anzahl von Fehlern im COD-Spiel geführt, da die Tester nicht bei der Arbeit sind.
Das Unternehmen teilte Polygon mit: "Activision Blizzard prüft sorgfältig den Antrag auf freiwillige Anerkennung durch die CWA, die rund drei Dutzend der fast 10.000 Mitarbeiter des Unternehmens organisieren will. Obwohl wir glauben, dass eine direkte Beziehung zwischen dem Unternehmen und seinen Teammitgliedern die stärksten Beschäftigungsmöglichkeiten bietet, respektieren wir zutiefst die gesetzlichen Rechte aller Beschäftigten, ihre eigenen Entscheidungen darüber zu treffen, ob sie einer Gewerkschaft beitreten oder nicht."
Das Unternehmen hat auch gesagt, dass es in den letzten Jahren 60% der Auftragnehmer in Angestellte umgewandelt hat, während die Vergütung ebenfalls um 41% gestiegen ist. Aber die GWA behauptet, dass das Unternehmen "Crunch" fördert, was ein gebräuchlicher Begriff in der Spieleentwickler-Community ist, wo das Unternehmen den Mitarbeitern weniger Zeit für die Entwicklung der Projekte lässt. "Verkürzte Entwicklungszeiten opfern die Projektqualität und schädigen die geistige und körperliche Gesundheit unseres Teams", twitterte die GWA.
Microsofts CEO of Gaming, Phil Spencer, sagte: "Ich werde also nicht versuchen, als Experte dafür zu erscheinen, aber ich werde sagen, dass wir Gespräche darüber führen werden, was sie befähigt, ihre beste Arbeit zu leisten, was, wie Sie sich in einer Kreativbranche vorstellen können, das Wichtigste für uns ist."
Activision hat die Gewerkschaft absichtlich nicht anerkannt, wie aus ihrer SEC-Einreichung am Mittwoch hervorgeht. "Nach Kenntnis des Unternehmens gibt es keine anhängigen Aktivitäten oder Verfahren von Gewerkschaften, Gewerkschaften, Betriebsräten oder ähnlichen Arbeitsorganisationen, um Mitarbeiter des Unternehmens oder einer seiner Tochtergesellschaften in Bezug auf ihre Beschäftigung mit dem Unternehmen oder einer seiner Tochtergesellschaften zu organisieren", sagte das Unternehmen in der Einreichung.
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