FRANKFURT/HAMBURG (dpa-AFX) - Die Deutsche Börse
Switex solle Computerspielern die Möglichkeit geben, virtuelle Gegenstände, die sie durch ihre Fähigkeiten und Bemühungen erworben hätten, zu Geld zu machen, erklärte Naga-Chef Yasin Qureshi.
Der Markt für virtuelle Gegenstände habe schätzungsweise ein jährliches Volumen von mehr als 46 US-Milliarden Dollar und wachse stark, so die Deutsche Börse. Dennoch gebe es für Computerspieler kaum Wege für einen legalen Handel der "Ingame-Items". Die Deutsche Börse hält eine Minderheitsbeteiligung an Switex./als/DP/zb
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AXC0143 2016-12-01/13:06