Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) gab heute den
Abschluss einer Vereinbarung zur Übernahme des im US-Bundesstaat
Virginia ansässigen Unternehmens Mythic Entertainment(R) bekannt. Mit
Abschluss der Übernahme wird Mythic Entertainment zu EA Mythic, einem
zu 100% im Eigentum von EA befindlichen Studio, das sich der
Entwicklung von Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
(MMORPGs - Online-Rollenspiele mit sehr hoher Spielerzahl) widmet.
Mythic hat weltweite Anerkennung gefunden, weil es mit dem
preisgekrönten Dark Age of Camelot(R) die Welt der Online-Spiele
revolutioniert hat. Derzeit arbeitet das Studio an Warhammer(R)
Online: Age of Reckoning(TM), im Rahmen einer Lizenzvereinbarung mit
Games Workshop.
Die Übernahme unterliegt den üblichen Vorbehalten, wie etwa der Genehmigung durch die zuständigen Regulierungsbehörden, und wird voraussichtlich im 2. Quartal des EA-Geschäftsjahres 2007 abgeschlossen werden. Die finanziellen Details der Transaktion wurden nicht verlautbart.
Mit Abschluss der Übernahme wird Mark Jacobs, derzeitiger President, Chief Executive Officer und Mitgründer von Mythic, zum Vice President, General Manager für EA Mythic. Rob Denton, derzeitiger Vice President, Chief Operating Officer und Mitgründer von Mythic, übernimmt die Rolle des Vice President, Chief Operating Officer für EA Mythic. Das 175-köpfige Entwicklungsteam von Mythic verbleibt in Fairfax, im US-Bundesstaat Virginia.
"Mythic zählt seit jeher zu den führenden unabhängigen Entwicklungsunternehmen im Online-Bereich." erklärte Mark Jacobs, CEO und Mitgründer von Mythic Entertainment. "Das Engagement von EA für den Online-Markt sowie seine Konzentration auf die Herstellung von Spielen, die hinsichtlich Qualität, Umfang und Ausmaß unübertroffen sind, gibt uns Gelegenheiten und Ressourcen an die Hand, von denen wir in der Vergangenheit nur träumen konnten." "Die Aufnahme von Mythic in die EA-Unternehmensfamilie zeigt unser profundes Engagement für den weltweiten Markt der Online-Spiele. Mythic bringt in den EA-Konzern eines der talentiertesten MMORPG-Teams der gesamten Branche ein. Gemeinsam werden wir Spiele schaffen, die den MMORPG-Spielern zu einer ganz neuen Dimension von Spielerfahrung und Spannung verhelfen werden." erklärt Paul Lee, President von EA Studios.
Informationen zu Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA) hat seinen Hauptsitz in Redwood City, im US-Bundesstaat Kalifornien, und ist das weltweit führende Unternehmen für interaktive Entertainment-Software. Das 1982 gegründete Unternehmen entwickelt, veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Software für Videospielsysteme, PCs und das Internet. Electronic Arts vermarktet seine Produkte unter vier Markennamen: EA SPORTS(TM), EA(TM), EA SPORTS BIG(TM) und POGO(TM). Im Geschäftsjahr 2006 meldete EA einen Umsatz von USD 2,95 Milliarden und verfügte über 27 Titel, von denen über 1 Million Exemplare verkauft wurden. Die Homepage und Online-Game-Site von EA finden Sie unter: www.ea.com. Weitere Informationen über die Produkte von EA sowie den Volltext seiner Pressemitteilungen finden Sie unter: http://info.ea.com.
Informationen zu Mythic Entertainment
Mythic Entertainment feierte kürzlich seinen zehnten Geburtstag als eines der weltweit erfolgreichsten Unternehmen in der Entwicklung und Veröffentlichung von Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs - Online-Rollenspiele mit sehr hoher Spielerzahl). Mythic hat über 15 Online-Spiele geschaffen, darunter das preisgekrönte Dark Age of Camelot. Seine Erfolge beruhen auf unternehmenseigener Technologie, innovativem Gamedesign und mustergültiger Kundenbetreuung, dank einer hoch talentierten 170-köpfigen Belegschaft. Dark Age of Camelot wird in fast jedem Land der Welt gespielt und ist in sieben Sprachen erhältlich. Mythic arbeitet derzeit an der Entwicklung von Warhammer Online: Age of Reckoning, für das es im Mai 2005 von Games Workshop die exklusiven weltweiten MMORPG-Lizenzrechte für PCs und Spielkonsolen erworben hat.
Bestimmte Aussagen in der vorliegenden Pressemitteilung, einschließlich der Aussagen über die anstehende Übernahme von Mythic Entertainment durch EA sowie die erwarteten Auswirkungen dieser Übernahme auf die strategischen und operativen Planungen und Finanzergebnisse von EA, sind zukunftsbezogene Aussagen, bei denen Änderungen vorbehalten sind. Zukunftsbezogene Aussagen sind u.a. Aussagen mit Wörtern wie "erwarten", "glauben", "schätzen" oder "annehmen" sowie Aussagen im Futur. Derartige zukunftsbezogene Aussagen sind mit Risiken und Unwägbarkeiten behaftet, die dazu führen können, dass die tatsächlichen Ergebnisse deutlich von den in den vorliegenden zukunftsbezogenen Aussagen dargelegten Erwartungen abweichen. Faktoren, die zu einer erheblichen Abweichung der tatsächlichen Ergebnisse von den in den vorliegenden zukunftsbezogenen Aussagen geäußerten Erwartungen führen können, sind u.a.: die erforderliche Erteilung der Genehmigung durch die zuständigen Regulierungsbehörden, insbesondere im Hinblick auf das Kartellrecht; die Möglichkeit, dass die Transaktion nicht zum Abschluss kommt oder dass sich der Abschluss verzögert; die Auswirkungen der Ankündigung der Übernahme auf die strategischen Beziehungen, die operativen Ergebnisse und die allgemeine Geschäftstätigkeit von EA und Mythic, einschließlich der Fähigkeit, maßgebliche Mitarbeiter zu halten; die Fähigkeit von EA zur erfolgreichen Eingliederung der Geschäftstätigkeit und der Mitarbeiter von Mythic; die allgemeine Wirtschaftslage; sowie weitere Faktoren, wie in den Pflichtmitteilungen von EA an die US-Börsenaufsichtsbehörde SEC dargelegt (einschließlich des Jahresberichts von EA gemäß Formular 10-K für das zum 31.3.2006 zu Ende gegangene Geschäftsjahr.) Wenn eines dieser Risiken bzw. eine dieser Unwägbarkeiten eintritt, kann es möglicherweise dazu kommen, dass die Übernahme nicht vollzogen werden kann, dass der potentielle Nutzen der Übernahme nicht realisiert werden kann, dass die operativen Ergebnisse und die finanzielle Performance von EA beeinträchtigt werden und dass die tatsächlichen Ergebnisse deutlich von den in den vorliegenden zukunftsbezogenen Aussagen dargelegten Erwartungen abweichen. EA übernimmt keinerlei Verpflichtung zur Aktualisierung der vorliegenden zukunftsbezogenen Aussagen. Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG und POGO sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Electronic Arts Inc. in den Vereinigten Staaten und/oder in weiteren Ländern. Alle Rechte vorbehalten. Games Workshop, Warhammer, Warhammer Online, Age of Reckoning und sämtliche zugehörigen Kennzeichen, Namen, Rassen, Rassenmerkmale, Charaktere, Fahrzeuge, Schauplätze, Einheiten, Illustrationen und Bilder aus der Warhammer-Welt sind entweder (R), (TM) und/oder (C) von Games Workshop Ltd 2000-2006. Unter Lizenz verwendet durch Mythic Entertainment, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Mythic Entertainment, Dark Age of Camelot und die zugehörigen Logos sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Mythic Entertainment, Inc. in den Vereinigten Staaten und/oder in weiteren Ländern. Alle Rechte vorbehalten.
Sämtliche sonstigen Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber.
Die Übernahme unterliegt den üblichen Vorbehalten, wie etwa der Genehmigung durch die zuständigen Regulierungsbehörden, und wird voraussichtlich im 2. Quartal des EA-Geschäftsjahres 2007 abgeschlossen werden. Die finanziellen Details der Transaktion wurden nicht verlautbart.
Mit Abschluss der Übernahme wird Mark Jacobs, derzeitiger President, Chief Executive Officer und Mitgründer von Mythic, zum Vice President, General Manager für EA Mythic. Rob Denton, derzeitiger Vice President, Chief Operating Officer und Mitgründer von Mythic, übernimmt die Rolle des Vice President, Chief Operating Officer für EA Mythic. Das 175-köpfige Entwicklungsteam von Mythic verbleibt in Fairfax, im US-Bundesstaat Virginia.
"Mythic zählt seit jeher zu den führenden unabhängigen Entwicklungsunternehmen im Online-Bereich." erklärte Mark Jacobs, CEO und Mitgründer von Mythic Entertainment. "Das Engagement von EA für den Online-Markt sowie seine Konzentration auf die Herstellung von Spielen, die hinsichtlich Qualität, Umfang und Ausmaß unübertroffen sind, gibt uns Gelegenheiten und Ressourcen an die Hand, von denen wir in der Vergangenheit nur träumen konnten." "Die Aufnahme von Mythic in die EA-Unternehmensfamilie zeigt unser profundes Engagement für den weltweiten Markt der Online-Spiele. Mythic bringt in den EA-Konzern eines der talentiertesten MMORPG-Teams der gesamten Branche ein. Gemeinsam werden wir Spiele schaffen, die den MMORPG-Spielern zu einer ganz neuen Dimension von Spielerfahrung und Spannung verhelfen werden." erklärt Paul Lee, President von EA Studios.
Informationen zu Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA) hat seinen Hauptsitz in Redwood City, im US-Bundesstaat Kalifornien, und ist das weltweit führende Unternehmen für interaktive Entertainment-Software. Das 1982 gegründete Unternehmen entwickelt, veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Software für Videospielsysteme, PCs und das Internet. Electronic Arts vermarktet seine Produkte unter vier Markennamen: EA SPORTS(TM), EA(TM), EA SPORTS BIG(TM) und POGO(TM). Im Geschäftsjahr 2006 meldete EA einen Umsatz von USD 2,95 Milliarden und verfügte über 27 Titel, von denen über 1 Million Exemplare verkauft wurden. Die Homepage und Online-Game-Site von EA finden Sie unter: www.ea.com. Weitere Informationen über die Produkte von EA sowie den Volltext seiner Pressemitteilungen finden Sie unter: http://info.ea.com.
Informationen zu Mythic Entertainment
Mythic Entertainment feierte kürzlich seinen zehnten Geburtstag als eines der weltweit erfolgreichsten Unternehmen in der Entwicklung und Veröffentlichung von Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs - Online-Rollenspiele mit sehr hoher Spielerzahl). Mythic hat über 15 Online-Spiele geschaffen, darunter das preisgekrönte Dark Age of Camelot. Seine Erfolge beruhen auf unternehmenseigener Technologie, innovativem Gamedesign und mustergültiger Kundenbetreuung, dank einer hoch talentierten 170-köpfigen Belegschaft. Dark Age of Camelot wird in fast jedem Land der Welt gespielt und ist in sieben Sprachen erhältlich. Mythic arbeitet derzeit an der Entwicklung von Warhammer Online: Age of Reckoning, für das es im Mai 2005 von Games Workshop die exklusiven weltweiten MMORPG-Lizenzrechte für PCs und Spielkonsolen erworben hat.
Bestimmte Aussagen in der vorliegenden Pressemitteilung, einschließlich der Aussagen über die anstehende Übernahme von Mythic Entertainment durch EA sowie die erwarteten Auswirkungen dieser Übernahme auf die strategischen und operativen Planungen und Finanzergebnisse von EA, sind zukunftsbezogene Aussagen, bei denen Änderungen vorbehalten sind. Zukunftsbezogene Aussagen sind u.a. Aussagen mit Wörtern wie "erwarten", "glauben", "schätzen" oder "annehmen" sowie Aussagen im Futur. Derartige zukunftsbezogene Aussagen sind mit Risiken und Unwägbarkeiten behaftet, die dazu führen können, dass die tatsächlichen Ergebnisse deutlich von den in den vorliegenden zukunftsbezogenen Aussagen dargelegten Erwartungen abweichen. Faktoren, die zu einer erheblichen Abweichung der tatsächlichen Ergebnisse von den in den vorliegenden zukunftsbezogenen Aussagen geäußerten Erwartungen führen können, sind u.a.: die erforderliche Erteilung der Genehmigung durch die zuständigen Regulierungsbehörden, insbesondere im Hinblick auf das Kartellrecht; die Möglichkeit, dass die Transaktion nicht zum Abschluss kommt oder dass sich der Abschluss verzögert; die Auswirkungen der Ankündigung der Übernahme auf die strategischen Beziehungen, die operativen Ergebnisse und die allgemeine Geschäftstätigkeit von EA und Mythic, einschließlich der Fähigkeit, maßgebliche Mitarbeiter zu halten; die Fähigkeit von EA zur erfolgreichen Eingliederung der Geschäftstätigkeit und der Mitarbeiter von Mythic; die allgemeine Wirtschaftslage; sowie weitere Faktoren, wie in den Pflichtmitteilungen von EA an die US-Börsenaufsichtsbehörde SEC dargelegt (einschließlich des Jahresberichts von EA gemäß Formular 10-K für das zum 31.3.2006 zu Ende gegangene Geschäftsjahr.) Wenn eines dieser Risiken bzw. eine dieser Unwägbarkeiten eintritt, kann es möglicherweise dazu kommen, dass die Übernahme nicht vollzogen werden kann, dass der potentielle Nutzen der Übernahme nicht realisiert werden kann, dass die operativen Ergebnisse und die finanzielle Performance von EA beeinträchtigt werden und dass die tatsächlichen Ergebnisse deutlich von den in den vorliegenden zukunftsbezogenen Aussagen dargelegten Erwartungen abweichen. EA übernimmt keinerlei Verpflichtung zur Aktualisierung der vorliegenden zukunftsbezogenen Aussagen. Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG und POGO sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Electronic Arts Inc. in den Vereinigten Staaten und/oder in weiteren Ländern. Alle Rechte vorbehalten. Games Workshop, Warhammer, Warhammer Online, Age of Reckoning und sämtliche zugehörigen Kennzeichen, Namen, Rassen, Rassenmerkmale, Charaktere, Fahrzeuge, Schauplätze, Einheiten, Illustrationen und Bilder aus der Warhammer-Welt sind entweder (R), (TM) und/oder (C) von Games Workshop Ltd 2000-2006. Unter Lizenz verwendet durch Mythic Entertainment, Inc. Alle Rechte vorbehalten.
Mythic Entertainment, Dark Age of Camelot und die zugehörigen Logos sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Mythic Entertainment, Inc. in den Vereinigten Staaten und/oder in weiteren Ländern. Alle Rechte vorbehalten.
Sämtliche sonstigen Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber.
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