Gaming-Engines sind gigantische Werkzeugkästen für Spielmechaniken, virtuelle Umgebungen oder Künstliche Intelligenz. Und darum auch längs für andere Branchen interessant. Roman Perezogin ist Technical Evangelist bei Crytek, einem deutschen Studio, das besonders für die Shooter-Reihe "Crysis" international bekannt ist. Das Unternehmen hat auch eine eigene Gaming-Engine entwickelt, die Cryengine. Perezogins Job ist es, sie zu erklären. Für ihn hat ...Den vollständigen Artikel lesen ...
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